La tarjeta de la pared falsa

La carta False Wall del juego de cartas coleccionables Backrooms catapulta a los jugadores a un escenario inesperado. Lo que parece ser un callejón sin salida es en realidad una barrera ilusoria, capaz de ceder al toque del Errante y abrir un camino clandestino. Este giro repentino inyecta una dosis de esperanza en los sombríos Backrooms y brinda al jugador la oportunidad de perder a las entidades que lo persiguen, resaltando la naturaleza impredecible del juego y las tácticas de sigilo a disposición del jugador. Sin embargo, esta posibilidad de evasión viene con una compensación: la imposibilidad de girar para saquear una gema Painite, lo que refleja las decisiones difíciles que los Wanderers a menudo tienen que tomar en los laberínticos Backrooms.

Tres cosas no pueden permanecer ocultas por mucho tiempo: el sol, la luna y la verdad –Buda